sábado, 27 de outubro de 2012

RPG | HeroQuest

HeroQuest | Deveria ou não voltar a ser produzido?

O HeroQuest foi um jogo de RPG de tabuleiro lançado pela empresa britânica Games Workshop e distribuído no Brasil pela Estrela em 1994, sob a licença da Hasbro, pelo que sei, a Estrela ainda tem recebido alguns emails pedindo informções e pela volta do jogo, mas segundo a própria
Estrela, em resposta (automática?), diz o seguinte: "Boa tarde. Agradecemos o seu contato. O jogo Hero Quest já está fora de linha há muitos anos, e temos a informação do licenciador do jogo (Hasbro) que o mesmo está saindo de  linha no mundo todo, e portanto sem condições de retorno ao mercado,  pelo menos por agora esta é a situação.". É realmente uma pena, pois muito aficcionados por jogos de tabuleiro e, sobretudo, RPGs, com certeza, iriam querer ter sua própria edição do jogo, eu mesmo seria um.

Um pouco sobre o jogo.
HeroQuest foi criado por Stephen Baker, um funcionário da Milton Bradley. O jogo teve seu lançamento em 1989 na Europa e Austrália e ganhou uma versão brasileira em 1994, adaptada pela Estrela. Em 1992, HeroQuest ganhou o prêmio Origins Award pela "melhor apresentação gráfica de jogo de tabuleiro de 1991".

O jogo era composto por um tabuleiro e diversas miniaturas e itens. Os protagonistas eram 4 heróis ('Bárbaro', 'Anão', 'Elfo' e 'Mago') que deveriam enfrentar um diverso grupo de monstros: Orcs, Goblins, Fimir, uma Gárgula e variados mortos-vivos, como esqueletos, zumbis e múmias.

HeroQuest contou com expansões após seu lançamento. A primeira delas foi Armadilha em Kellar's Keep (situada na terra natal do Anão), lançada na Europa em 1989. Kellar's Keep trouxe novas aventuras, novos itens e magias e outros monstros - mais Orcs, Goblins e Fimir. Pouco depois O Retorno de Witch Lord foi lançada e trouxe novos mortos-vivos ao elenco de inimigos. As duas expansões foram lançadas no mercado brasileiro, mas todas as publicações subsequentes se concentraram nos mercados europeu e americano.

Em adição a isto, as revistas brasileiras de RPG Dragão Brasil e Só Aventuras da Editora Trama publicaram as aventuras A Cidade Escrava, O Resgate, Ataque ao Mago Dorminhoco e Caçada à Criatura, além do suplemento Novos Heróis.

Três histórias sobre HeroQuest foram publicadas: The Fellowship of the Four, The Screaming Spectre e The Tyrant's Tomb. Um jogo de computador teve seu lançamento em 1991. Uma versão do jogo para o console Nintendo Entertainment System de nome "Hero Quest" foi desenvolvida, mas nunca lançada.

Personagens e características.
Os personagens selecionáveis oferecem diferenças de jogabilidade. O Bárbaro e o Anão são mais orientados ao combate direto, enquanto o Mago e o Elfo podem lançar feitiços. A arte e miniaturas de cada personagem são padronizadas, mas os atributos de equipamentos diferem do retrato básico. Além dos quatro heróis originais, o suplemento Novos Heróis da Dragão Brasil disponibilizou mais quatro opções aos jogadores: a Fada e a Amazona, personagens voltadas ao público feminino, e o Minotauro e o Centauro, dois monstros fantásticos.

Bárbaro
A miniatura do Bárbaro o mostra como um homem alto e musculoso, munido de uma espada larga. Ele é forte em combate, se beneficiando de seu excelente ataque e moderada defesa. Porém, não possui habilidades mágicas. Dos quatro personagens iniciais, possui o maior número de pontos físicos e é capaz de suportar bastante dano. Sua arma inicial é uma espada larga. Ele começa com 8 pontos físicos e 2 pontos mentais. Na expansão The Frozen Horror, o Bárbaro ganhou uma contraparte feminina com os mesmos atributos, que não pode ser usada em conjunto com ele na mesma aventura.
 
Anão
O Anão é baixo (óbvio), atarracado e bem protegido com armaduras, além de carregar um machado. Possui uma defesa muito boa, mas lhe falta a força física do Bárbaro ou habilidades mágicas. O Anão também tem a habilidade exclusiva de desativar armadilhas sem equipamento especial. Ele possui menos pontos mentais do que o Bárbaro. Sua arma inicial é uma adaga e ele começa com 7 pontos físicos e 3 pontos mentais.
 
Elfo
O Elfo é alto e esguio, armado com uma espada curta. Possui força física comparável à do Anão e tem o poder de lançar uma magia de cada elemento natural - ar, terra, fogo ou água. Possui menos pontos físicos do que o Anão, mas mais pontos mentais para resistir a ataques mágicos. Sua arma inicial é uma espada curta e começa com 6 pontos físicos e 4 pontos mentais. Na expansão The Mage of the Mirror, o Elfo ganhou uma contraparte feminina com os mesmos atributos, que não pode ser usada em conjunto com ele na mesma aventura.
 
Mago
A miniatura do Mago mostra um homem equipado com uma longa capa e um cetro. Em combate, ele é o mais fraco em ataques, mas compensa essa debilidade com o uso de três magias de cada elemento, até um total de nove feitiços. Com pontos físicos escassos, pode ser facilmente morto em combate direto, mas é resistente a ataques mágicos graças aos seus abundantes pontos mentais. Sua arma inicial é uma adaga e começa com 4 pontos físicos e 6 pontos mentais.
 
Minotauro
A miniatura do Minotauro é a de uma criatura parte homem, parte touro, armado com uma lança e uma clava. Em combate, é tão bom lutador quanto o Bárbaro mas tem saúde e constituição físicas muito superiores, mas sua inteligência é a mais baixa de todos os heróis. Ele começa equipado com uma espada larga, 9 pontos físicos e 1 ponto mental.
 
Fada
A miniatura da Fada retrata uma pequena mulher alada, equipada com uma longa capa e um par de adagas. Para efeitos de combate, a Fada é uma versão feminina do Mago, com a mesma habilidade mágica e restrições de força. Sua arma inicial é uma adaga e ela começa com 4 pontos físicos e 6 pontos mentais.
 
Amazona
A Amazona tem como miniatura uma mulher guerreira com armadura leve e uma espada larga. De força física idêntica às do Anão e do Elfo, a Amazona se esquiva melhor dos ataques e possui três dados de defesa, ao invés dos dois de todos os outros personagens. Ela começa com uma adaga e possui 6 pontos físicos e 4 pontos mentais.
 
Centauro 
O Centauro é representado por uma miniatura parte homem, parte cavalo com uma espada larga empunhada. Assim como a maioria dos personagens, possui força física moderada, mas é o mais rápido dos heróis, com três dados de movimento ao invés de dois. Como desvantagem, ele não pode usar armadura. Sua arma inicial é uma espada curta e começa a partida com 7 pontos físicos e 3 pontos mentais.  

Download dos livros do jogo, em PDF.

Clique nas imagens abaixo para ampliar.
Agora que você ja conhece um pouco sobre este RPG de tabuleiro, veja o que um artista plástico fez com o tabuleiro neste post.

Grupo de personagens originais do jogo
(o Mago, o Bárbaro, o Elfo e o Anão)


Tabuleiro do HeroQuest em plena partida


Tabuleiro, heróis e alguns monstros



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