domingo, 17 de março de 2013

Games | DayZ

Conheça, explore e sobreviva na Russia de DayZ



Para quem ainda não conhece, DayZ é um simulador de guerra, modificado a partir de  ArmA II  e ArmA II: Operation Arrowhead, e na modificação foram inseridos inúmeros zumbis, o game ocorre em uma Russia devastada, abandonada e ocupada apenas
por zumbis e alguns animais. Existem três tipos diferentes de zumbis, não lembro o nome de cada um destes tipos agora, mas a diferença básica entre eles é que um rasteja, outro 'anda' como um sapo mas corre como um quadrúpede e o outro está ereto, de pé mesmo, mas não se engane, assim como os zumbis de Zack Snyder em 'Madrugada dos Mortos', a zumbizada corre e corre muito e se mantêm em perseguição durante um bom tempo.

Como em qualquer simulador de guerra do tipo survival, o objetivo em DayZ é manter-se vivo (óbvio), não há diferenciações entre níveis de um player para outro, porém como nos RPGs tradicionais, você pode se armar com alguma arma mais poderosa a medida que for encontrando, outro detalhe importante é que seu player sente fome e sede, sensações, por vezes difíceis de serem satisfeitas (e podem morrer por isso), já que no jogo, quase tudo é bem difícil de ser encontrado, por isso, o uso ponderado é altamente recomendado, além de uma disciplina de sons e ruídos para que a atenção indesejada não seja atraída.

DayZ Logo | Clique para ampliar

O Cenário é imensamente grande, variando de florestas, morros, vilas e cidades e atravessa-lo ou ir de um ponto a outro pode levar bons minutos, uma solução é usar veículos que podem ser encontrados, esses veículos vão desde motos a helicópteros, passando por carros de passeios, viaturas e ônibus (já vi fotos de players com bicicletas, mas não vi nenhuma enquanto estou no jogo), mas tem um detalhe importante, o player tem de encontrar as peças do veículos e 'conserta-los', porém uma vez consertados, o player pode ir, praticamente, a toda parte do mapa confortavelmente mais rápido, mas partindo do princípio de realismo, os veículos podem ser facilmente destruídos se o condutor não for cuidadoso. O legal é conseguir encontrar e consertar, qualquer um dos modelos de helicópteros existentes no jogo, pois o realismo existente no jogo faz com que o passeio seja bem interessante.

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Todos os players começam em iguais condições, como diz um amigo meu, o cara começa com uma mochila, uma lanterna e um 'se vira', para os inexperientes, o jogo no início pode ser enfadonho, já que não se sabe para onde ir, não tem armas e está totalmente sozinho, com exceção dos zumbis e cuidado, os zumbis são atraídos pelos sons dos disparos, ao melhor estilo de 'The Walking Dead', além disso, um outro detalhe importante, a quantidade de zumbis no local é proporcional a quantidade de players, ou seja, quanto mais players estiverem em uma rua qualquer de uma cidade qualquer, maior será o número de zumbis.


DayZ, mulheres em ação | Clique para ampliar

Aliás, vale dar uma ressalva, tome mais cuidado com outros players do que com os zumbis, essa é a cereja do bolo, sim, o ambiente em DayZ ficou mais hostil por conta dos players e não somente por conta dos zumbis, o game é 100% PVP (Play Vs Play) ou trocando em miudos, qualquer um pode enfrentar e matar qualquer um, como existe no jogo armas como rifles de alta precisão, os snipers podem fazer seu trabalho e você pode morrer sem ao menos saber de onde veio o tiro e quem foi o autor do disparo.


Sniper, amigo ou inimigo | Clique para ampliar

Parcerias entre os players são possíveis e bem-vindas, mas todo cuidado é pouco por todos envolvidos até que a plena confiança seja alcançada, pois não existem garantias contra traição, uma vez que, sendo os itens difícieis de serem encontrados uma forma fácil de adquiri-los é tirando dos corpos das vítimas, sim, você pode perder tudo de interessante que você conseguido achar durante o jogo e contra isso nada pode ser feito, a não ser, devolver na mesma moeda, isso faz com que os zumbis sejam meros detalhes numa busca pessoal.


'Bandido', em trages típicos | Clique para ampliar

Como foi dito não há nivelamento entre os players, mas a personalidade do player, conduzida pelo gamer, pode transforma-lo em um 'bandido', pois para cada humano que você matar, você perde pontos de humanidade e, a partir de determinado ponto (e de uma certa quantidade de humanos mortos), seu player se torna um bandido e visualmente também é alterado, passando a usar a partir daí um pano enrolado na cabeça e rosto para não 'ser reconhecido' (que de certa forma lembra o Subcomandante Marcos - porta-voz do comando militar do grupo indígena mexicano chamado Exército Zapatista de Libertação Nacional (EZLN)), portanto, se cruzar com um cara assim no jogo tome cuidado, por outro lado, você também poderá mata-lo, desde de que tenha condições e habilidade para isso, já que essa condição de bandido, não o transforma em um super player, tornando-o mais difícil de ser morto, muito pelo contrário, o fato de ser procurado o torna alvo fácil já que todos querem risca-lo do mapa e se apossarem de seus pertences.

Subcomandante Marcos (EZLN) | Clique para ampliar
 
A habilidade de cada player é limitada a habilidade do game que o conduz, desta forma todos no game têm a mesma chance de viverem ou de serem mortos. O jogo beira tanto o realismo que, quando está noite no servidor, é praticamente impossível de jogar por conta da escuridão, a não ser que você tenha um NVG ou seja, um Night Vision Goggles, que são óculos de visão noturna, fora isso, somente os faróis dos veículos podem dar uma aliviada no breu.

DayZ, óculos de visão noturna, uma necessidade | Clique para ampliar
 
Em resumo, o jogo é muito legal por conta do realismo, mas nada de extraordinário, a emoção aumenta quando rola um PVP, se você tem um grupo de amigos que topem se aventurar em DayZ, aconselho um programa de speaker tipo (TeamSpeak) para que vocês possam conversar via voz entre si enquanto jogam sem que outros gamers escutem e combinarem táticas para sobreviverem no jogo, em grupo há a possibilidade de um tomar conta dos pertences do outro caso alguém caia em combate. O jogo não é perfeito, há alguns bugs e a jogabilidade (entenda como interação com o inventário) por vezes torna-se meio difícil de se entender seu funcionamento, algo que para os iniciantes é praticamente uma tortura.

DayZ, qualquer aproximação é, potencialmente, perigosa | Clique para ampliar

Outro detalhe extremamente importante é que em alguns servidores, os harkers estão fazendo a festa invadindo e tomando o controle de outros players, matando-os e roubando-os (não necessariamente nesta ordem), esses caras têm plenos poderes dentro do game, tipo, se eles querem um helicóptero, com alguns cliques eles conseguem sem nem ao menos sair do game, podem matar qualquer player apenas buscando seu nick na lista de players que estão on line no momento e por aí vai. É claro que os responsáveis por tras do game já estão providenciando uma ação contra isso, mas por enquanto os hackers ainda estão perambulando pela Russia de DayZ.

DayZ, Conheça, explore e sobreviva  | Clique para ampliar
 
O jogo foi muito elogiado pela crítica especializada e pelo boca-a-boca dos gamers, o que explica o constante crescimento no número de adeptos. Pode ser comprado e jogado pela plataforma Steam neste link, mas para ter esse Mod, você deve ter ArmA 2 e Arma 2: Operation Arrowhead originais instalados, no site DayZMod.com informa que para rodar o jogo é necessário ARMA2: Combined Ops, além dessa informação, o site mostra também um quadro com os números referentes ao game, tipo, quantidade de games, zumbis mortos, bandidos vivos etc.


Então nerd, se você curte game deste tipo adquira sua cópia original, forme sua troop e comece sua caçada.

Veja o video oficial do game e logo abaixo, um gameplay de meu amigo FelBRax em plena ação.







Ficha técnica:
Desenvolvedor | Dean "Rocket" Hall;
Publisher(s) | Bohemia Interactive;
Designer(s) | Dean "Rocket" Hall;
Engine | Real Virtuality 3;
Plataformas(s) | Microsoft Windows;
Gênero(s) | Survival horror, tactical shooter;
Modo(s) | Multiplayer (online);
Midia/distribuição | Download.


Flavio Krom | Eu tenho de fazer uma confissão: meu player é um bandido.

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