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Como o presidente da Wizards of the Coast disse que haverá sete ou oito jogos baseados no RPG de mesa a serem lançados em um futuro próximo.

Dungeons & Dragons está voltando ao reino dos videogames em grande estilo, a promessa é que seja entre sete e oito novos jogos.

Houve um tempo no final dos anos 90″ e início dos anos 2000, quando a licença Dungeons & Dragons foi usada para alguns videogames incríveis, incluindo as séries Baldur’s Gate, Icewind Dale e Neverwinter Nights, além do Planescape Torment. Mas com o tempo, a quantidade deO número de videogames Dungeons & Dragons foi diminuindo e perdendo a força, à medida que os desenvolvedores perceberam que podiam criar títulos semelhantes com suas próprias configurações de fantasia e manter todos os lucros, sem a necessidade de pagar taxas de licença a ninguém.

Mas parece que a licença Dungeons & Dragons se expandirá para o mundo dos videogames mais uma vez. 2019 viu os anúncios de Baldur’s Gate 3 da Larian Studios e Baldur’s Gate: Dark Alliance da Tuque Games. Existem mais jogos de Dungeons & Dragons a caminho, como Chris Cocks, presidente da Wizards of the Coast, afirmou, pelo menos sete ou oito novos títulos serão lançados nos próximos anos.

Os próximos Dungeons & Dragons não serão apenas RPGs isométricos ou jogos de ação estrelando grupos de aventureiros, pois os novos jogos usarão diferentes gêneros e configurações que foram vistas no passado.

Realmente não limitamos as pessoas … O trabalho da equipe de D&D é dizer ‘sim’ quando as pessoas querem tocar alguma coisa … Os melhores dungeon masters tendem a querer descobrir como dizer ‘sim’ e ter o os jogadores fazem o que querem fazer (…) Queremos abrir, abrir as possibilidades narrativas, o desenvolvimento do personagem, abrir o nível de solução de problemas, oportunidades de combate e emoções que os jogadores podem experimentar, e nós vamos fazer isso em uma variedade de gêneros … E, em jogos futuros, exploraremos diferentes áreas, sejam grandes estratégias e combate em escala de exército, para uma representação realmente íntima dos personagens.

A maioria dos jogos de Dungeons & Dragons lançados no passado se concentrou na era moderna dos Forgotten Realms, deixando grande parte do multiverso do jogo inexplorado. As configurações de Birthright, Dark Sun, Dragonlance, Eberron, Greyhawk, Planescape, Ravenloft e Spelljammer estão todas implorando por videogames modernos baseados neles, e eles têm incontáveis ​​livros no valor de material de origem para usar.

Atualmente, a Dungeons & Dragons está no auge de sua popularidade, graças a programas on-line populares que demonstram como o jogo funciona, além de mídias sociais, tornando mais fácil do que nunca encontrar grupos. Dungeons & Dragons tem todas as qualidades necessárias para se tornar uma enorme franquia de multimídia e os videogames podem ser o próximo grande passo para reviver as configurações antigas que ficaram inativas por tanto tempo.

Via.

Flavio KROM

Flavio KROM tem 467 posts publicados.

Carioca de origem, Curitibano por opção. Curto HQs, Games, Board Games, Filmes, Séries, RPG, FPS, Pizza, Pastel, Sorvete e muito Rock (Metal Rock) e mais um monte de coisas. Quando dá tempo, escrevo por aqui também.

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